有人話「數獨」(Sodoku)係浪費時間, 因為電腦program可以解決. 我梗係話唔係啦. 呢個世界有咁多野"無聊"野, 我地都成日做架, 又唔見我地會覺得無聊?
佢呢個講法, 令我諗番起中七有一位同學的說話. 她話: "我從來唔玩電腦遊戲架, PC Game係人類寫出來ge, 即係低一層智慧, 點解要浪費時間投入自己整出來的'幻像世界', 同d假的人鬥智鬥力? "
兩種講法, 都係認為人類智慧非凡, 光陰寶貴.
真係"bear"一聲. 雖然我成日扮品味高, 聽外國音樂, 唔睇千嬅的戲. 但係實質上我個人唔係咁清高, 我真係覺得sodoku好玩, 打機好開心.
我覺得, efficiency唔係大於一切. 例如, 在有生產線的年代, 我們仍然很喜歡自製的蘿蔔糕. 又例如海底隧道通車廿年, 但我們仍喜歡搭渡海輪. 咁點解電腦可以解決的問題, 我地要用個人頭豬腦去解決?
係呀, 我講野係冇point, 講來講起都係"覺得".
好奇怪, 我呢個朋友一話唔鍾意數獨, 我有超大反應, 發狂鬧佢. 但同樣我有另一個朋友佢唔鍾意數獨, 我卻認為很正常, 因為佢的理由係"玩得多好悶, 玩兩玩就solved, 冇d意思".
因為我討厭人倚賴電腦. 我就係鍾意用紙筆玩的sodoku, 玩錯一步冇電腦提示, 玩完要睇answer book. 貪佢夠原始, 玩的時候要苦思.
有咩野係電腦解決唔到, 人類要自己解決? 大把.
有咩係電腦解決到, 人類就唔駛解決的? 亦大把.
讀書時都學過, 點解要電腦化, 老吹永遠答案都係: 減少成本(炒人), 有效率d (人腦慢), 減少重覆工序(人怕悶). 冇架喎, 我覺得任何野冇絕對.
在沒有怪獸出沒, 沒有提心吊膽的年代, 我們會走入海洋公園, 玩玩機動遊戲嚇怕自己.
在最電腦化的年代, 我們也有渴望用紙筆的時候. 冇架喎, 點解? 唔知.
Saturday, October 29, 2005
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1 comment:
i agree with u ar!!
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